A experiência Rio Criativo é um trabalho do pesquisador Eduardo Carvalho resultante do Mestrado Profissional em Gestão da Economia Criativa (MPGEC), da ESPM-Rio. O protótipo tem por objetivo divulgar ao público geral a importância de se ter políticas públicas para a criação e funcionamento de bens e serviços culturais da capital fluminense.
Os dados coletados são anônimos e mantidos em sigilo, de acordo com a Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD). No futuro, este protótipo pode contribuir com informações para gestores culturais sobre o porquê determinados locais interessam mais ou menos ao visitante, e como é possível trabalhar por melhorias e novas ações governamentais.
Para o desenvolvimento deste projeto, foram aplicados dados coletados a partir de um questionário prévio chamado “Percepção da população sobre bens e serviços culturais na cidade do RJ”, do mesmo autor, que coletou informações de 220 respondentes entre 24 de outubro e 14 de novembro de 2020. Foi a partir deste questionário que se chegou aos bens e serviços culturais apresentados pela experiência, a partir do maior número de citações pelos respondentes.
Mais informações: edujcarvalho@gmail.com / Currículo Lattes
Créditos das imagens
1. Arte de Leonardo Demiéssi com litografia de Enrique Casanova e Georges Leuzinger (domínio público) e fotografia de Duncan C. (Creative Commons).
2. Arte de Leonardo Demiéssi com aquarela de Thomas Ender (domínio público) e fotografias de Javier Aritio e Duncan C. (Creative Commons).
3. Arte de Leonardo Demiéssi com litografia de Thierry Frères e J.B. Debret (domínio público) e fotografia de Duncan C. (Creative Commons).
Patrimônio natural e cultural: museus, sítios históricos e arqueológicos, paisagens culturais, patrimônio natural;
Espetáculos e celebrações: artes de espetáculo, festas e festivais, feiras;
Artes visuais e artesanato: pintura, escultura, fotografia, artesanato;
Livros e periódicos: livros, jornais e revistas, outros materiais impressos, bibliotecas (incluindo as virtuais), feiras do livro;
Audiovisual e mídias interativas: cinema e vídeo, TV e rádio (incluindo internet), internet podcasting, videogames (incluindo on-lines)
Design e serviços criativos: design de moda, design gráfico, design de interiores, design paisagístico, serviços de arquitetura, serviços de publicidade;